中文關鍵字:創客;運算思維;物聯網;科學探究
英文關鍵字:Maker;Computational Thinking;IoT;Inquiry
本計畫使用micro:bit與Web:Bit晶片,針對桃園市復興區5所原住民國小所規畫之10種環保綠能科學營隊,幫助學生連結知識技能與處境文化,透過創客、運算思維與物聯網等模式,並完成10項科學性探討與製作綠能環保相關實用作品。計畫特色:1. 使用中小學生能夠設計與操作的開源軟硬體,解決綠能環保問題。2. 每一作品結合課堂所學知識、背景文化與運算思維技能,引導學生在興趣與情境中學習。3. 以科學與創客能力製作符合情境需要的作品,並透過互聯網擴大效能。本計畫將針對5所原住民國小,就10個主題進行30場次的活動,包含:1. 科學感測實驗:光、紅外線、超音波、聲音…感測與電路學習。2. 運算思維課程。3. 專案創客製作。上述成果透過學生自行架設的網頁呈現,並藉由桃園復興區年度運算思維教學成果活動中的作品展示與解說,將提升學生整合科學思辨的能力,並擴大科學傳播的效果。
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